高実用汎用チャーンウォーカー

2017/10/28 03:38 posted by ゆっくり(ロイキチ) 2.90

チャーンウォーカー

【相性の良いヒーロー】
《武器リンゴ》
 距離管理を積極的に行うことでリンゴのDPSの押し付けを後押しし、集団戦を制する機会が格段に増えるでしょう

《武器ロナ》
 できるだけ全員のヒーローにフックをぶつけてからBを使うことを意識しましょう、ロナのAやultの範囲に全員引き寄せることで、ロナもかなり動きやすくなります

《ライム》
 今更ですが、フィンと相性良いヒーローは総じて相性が良いです。

《スカーフ》
 グープに引き込んだ上でスタンをかけるだけでかなり有利がとれます。

【立ち回り】
《序盤》
 序盤性能はかなり高いと思います。しかし、コアビルドが完成してからがこのビルドの真価なので、ここでは金額差をつけられないように、集団戦よりはファームを優先するなど、慎重に行動することをおすすめします。

《序盤~中盤》
 中盤になっていくにつれ、相対的な性能が落ちます。「フレアガン」で牽制し、できるだけ戦闘は避けましょう。

《中盤》
 「再生の泉」「カラクリ」がまだ完成していないなら、戦闘よりファームを優先しましょう。また、レベル6になると【A→B→ult→A→B】というコンボが使えるかと思いきや、最後のBのクールダウンが追いつきません。しかし、レンジヒーローに対する奇襲性能としては悪くないので、レーンでサポートするときには味方と呼吸を合わせることを意識しましょう。

《中盤~終盤》
 「アトラスの肩甲」の完成を目指しながら、オニのようにスカウトトラップをバラ撒きましょう。終盤に近づくにつれ、また相対的な性能が上がってきます。

《終盤以降》
 コアビルドが完成する頃にはレベルも11になり、クールダウンタイム的にも前述の【A→B→ult→A→B】のコンボがかなり有用に働きます。数や場所で不利な場合を除けば、積極的に戦闘を仕掛けても問題ないでしょう。どちらかと言うと気を配るべきは味方の立ち回り。積極的にピンで指示をしていきましょう。特に、機動力は「ウォードレッド」頼りなため、味方が深追いしてとどめを刺しに行くような状況はほとんどサポートができません。

【アビリティパス】
 Aの射程増加も魅力ですが、正直増加させなくても充分な射程があります。Bを伸ばし引き寄せの距離を伸ばす方が、ビルドとの相性やひいては総合的なサポート能力が高いと考えられます。

アビリティパス

  • チェーンフック
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • ペイン
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • トレスパス
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

アイテムセット

最初に購入するもの

必要合計金額600ゴールド。チャーンウォーカーはフックを引っ掛けた相手との戦闘は基本的には有利です。序盤はヒーロー能力と合わせて高い耐久力と防御無視のダメージで対処しましょう。深追いするくらいなら、ファームを優先することがおすすめです。

序盤

必要合計金額1350ゴールド。序盤はアーマー・シールドが大きく影響するので、最低限の防御力を備えることを優先しましょう。

序盤~中盤

必要合計金額3800ゴールド。手持ちのゴールドと相談ですが、基本的には「フレアガン」と「キネティックシールド」の購入を優先させると良いでしょう。

中盤

必要合計金額5800ゴールド。「再生の泉」と「カラクリ」のどちらを優先させるかは状況次第ですが、基本的には先に「再生の泉」を完成させるのが良いでしょう。「再生の泉」か「カラクリ」が完成したら、「スプリントブーツ」と「オークハート」を購入します。積極的に戦闘するというよりは、スカウトトラップをばら撒きながら負けないことを心掛けると良いでしょう。はっきり言って、中盤はそれほど強い時間帯ではありません。

中盤~終盤

必要合計金額8800ゴールド。実は中盤まで持っていた「ヒーリング・フラスコ」は上手に立ち回れていれば使う頻度はかなり少ないです。ここで初めて売りますが、手持ちゴールドに余裕がある(具体的には「ドラゴンハート」を直接購入できる650ゴールド以上余っている)状態であれば、総合的に固くなるでしょう。Aスキルをある程度命中させられるならば、普通エナジー枯渇することもありません。

終盤(コアビルド)

必要合計金額11000ゴールド。ここまでビルドが完成したら、非戦闘時のサポート、ブッシュからのAスキル始動の奇襲、集団戦での戦線維持の能力は充分高いです。

残り1枠考察

「ウェポン・インフュージョン(クリスタルよりもおすすめ)」以外は、左から順におすすめのビルドです。武器のキャリー・ジャングラーが「ボーンソー」を積む余裕がなさそうなら「ボーンソー」、相手にアダージオやサムエルなど広範囲デバフ持ちがいたら「クルーシブル」、相手のキャプテンのサポート能力を封じつつスタッツを高められる「ヌルウェーブガントレット」、タカやケストレルの処理が追いつかないなら「フレアガン」(最大体力も増えるので、カラクリと併用することもあり「フレア」×5よりは有用な印象)、「アフターショック」一応好みで入るかと思いますが、正直微妙でした。

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ゆっくり(ロイキチ)

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