【パッチ3.6】top実用グランプジョー

2018/08/15 14:58 posted by kirihit 3.50

グランプジョー

まだ試行回数は少ないですが、パッシブにバフが入ったので見切り発車投稿します。

アビリティパス

  • 突進
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 怒飢
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 満腹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

アイテムセット

コアビルド

味方への支援はキャプテンに任せて、敵への嫌がらせ担当というイメージ。

最初に購入するもの

グランプジョーは序盤非常に強く、ブックや防具が無くとも最序盤は凌げます。

序盤(5分)

クラウンを最優先し、隙を見て他レーンへのローム&ガンクを狙う。

フルビルド

コアビルド三種+クルシ、泉、アトラス、カメラから三種。

説明

グランプジョーについて

◯長所
・パッシブによる高い耐久性
・aスキルの高いスローとバーストダメージ(スキルレベル5で325+85*5=750ダメージ)
・集団戦における数的優位の獲得やピックアップが可能なUlt
◯短所
・エンゲージ後の逃げる手段が無い(少ない)
・ポークに対して無力

aスキルのバーストが高く、当たりさえすれば序盤の1vs1はまず負けないでしょう。また集団戦においてもパッシブのスタックがある内のタンク性能が高く、イニシエートが非常に得意です。
実用ビルドなのでコアアイテムも含めて敵味方の状況に応じて柔軟にビルドを変える必要があります。

--追記(8/22)--
アビリティパスのレベル1,2をa→bからb→aに変更しました。
最序盤にガンクを行う時以外は双子や回復のファームから入るため、その時点でのクリア速度を上げるためにbを先取りします。

投稿者プロフィール

kirihit

だいたい9sか9gに居ます。bot,jg,midあたりをよくやります。

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