【意見求む!】コシュカのビルドと汎用性

2018/09/14 20:42 posted by Hangle 3.60

コシュカ

最近コシュカの練習を始めるにあたって、事前にある程度考察をしておこうと思いました。
1人でも出来る事を他人に頼ろうとしている私のわがままですが、出来ればご意見をお聞かせください。
現状コシュカは2つのタイプが存在していると考えています。

なのでその2つを提示した上でメリットデメリットについて考えたいと思います。
(2つの差は青装備の組み方なので青装備のみ表示します)

アビリティパス

  • パウンシー
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • トワーリー・デス
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • ネコネコフレンジー
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

アイテムセット

1つ目(メジャーと思われます。)

こちらは比較的安い値段で作成する事ができ、アフショによる耐久補助とバースト、Bのスタック管理がしやすい上にスペルファイヤによって相手の耐久低下、Bの範囲ダメを上手く活用するような形になっています。

2つ目(マイナー型ですがコシュカ使いが好むように感じます。)

コシュカ使いが使うからどうかは知りませんが2武器で勝敗が決することが多いです。このビルドは2武器積めば長時間火力が足りるのでそのまま防具へ進む事が出来るというメリットがあります。こうなってくる耐久的には全体を通してみればこちらの方が高いと思います。デメリットとしてはCD加速を積むのが遅くなる事でしょうか、ちゃんと考えてスキルを撃たないと撃ちたいときに撃てないという状況が起こると思います。

説明

この2種のビルドについてどう思いますか?

コシュカを熟知するまでは
アフショ型
慣れれば
シャター型へ移行するといった感じでしょうか?
もしくはこの2種は役割が違うとして使い分けを行うべきなのでしょうか?
たしかにパワースパイクなどは変わってくるかもしれませんが
そんな細かなところではなくゲーム全体を見たときの差異について何か考えをお持ちでしたら
コメント欄書いていただければ幸いです。
コメントは全て読ませていただき自分なりに解釈した上で返信を行うかもしれません。

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