防具あれこれとピン

2018/12/19 11:17 posted by ベインゴ 3.80

アダージオ

連投です。防具の話です。4武器多すぎてうーむって思うことが増えた。
要約すると
・4武器直行の前にその試合での必須3武器を考えて。特にタンクやアサシン。
・ピンはうるさくても全員オンにして。

アビリティパス

  • 炎の賜物
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 怒りの使者
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 裁きの詩
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

アイテムセット

帳はその前のキネティックシールドで表します

帳早く追加して運営さん。

メレータンク1

アトラスが仕事になるジャングラー、特にccの薄いやつらむけ。帳があると最初に突っ込んでもしばらくはccやフォーカスにたいして無敵で突っ込むことができ反ブロに指を置かなくてもいいので集中できます。アトラスや靴も併用しながら反ブロなんて化け物みたいなpsがある人は帳よりイージスの方がいいかもしれないですがそうなるとcpダメージが大きくなるので気を付けましょう

メレータンク2

最もダメージを抑えるタイプ。ccスキルや回復が豊富なタイプのジャングルはこれ。4武器にたいしても前を張れる。

アサシン

アサシン向け。可能な限り生存力を高める。逃走力がたかい

cpレンジヒーロー

4武器になるcpレンジヒーローはダメージを出したいときに捕まったとき。なので帳を持ちたい。特にmidは対面がcpヒーローが普通でアトラスは怖くないのでダメージを減らす意味でもこちら。

wpレンジヒーロー

どうせ反ブロもつならクルシをもってもっと味方に動いてもらい火力を出すべき。今のイージスだけは正直防具としては薄い。

説明

勝率アップ思考。

4武器で勝てたなら防具の選択は正しかったかもしれない。
4武器で負けたとおもったら、ダメージになった一番の原因を考え、次の試合防具を考えてながら3武器を視野にいれつつプレイしましょう。
3武器で勝てたなら4武器にするにはどの防具をなくしても安全に火力をあげて立ち回れるのか考えましょう。
3武器で負けたならその試合でそのヒーローに必要な武器はそれで正しかったのか見直しましょう。

主にメレーを使う人へ

環境的に防具が薄いので今のパッチそこまで貫通にこだわらなくてもいいかなとは思います。特に相手が反ブロだけ4武器のとき等は、張り付くタイプのタンクはボーンソーやミスを積むよりブレポや竜の目を軸にダメージを出し、よりダメージを受けられた方が味方にフォーカスさせないことに繋がったりもします。4武器グレイヴとか4武器ランスとかが飛び込んで即落ちしキャリーに乱ピンは流石にもう少し生きてくれって気持ちですよ。決まれば気持ちがいいのですが必ずしもダメージを出すことに特化する必要はないです。生き残ることのほうが重要です。

ピンの有効性

ピンは全員オンにしましょう。フルパvcアリでない限りオフにしない。
キルがとれて有利に集団戦を終えたときにドラゴンにピンをする人と武器庫をピンする人がいるとしたら、自分が行けると思った方にピンをしましょう。簡易的な多数決ができるからです。向かう先が素早く一致しなければドラゴンはスティールされるかもしれないし武器庫を破壊が遅れてリスポーンから追撃されてデスして優位が失われることもあります。

投稿者プロフィール

ベインゴ

現在9g、適当こいてますが誰よりもベインを楽しんでます。

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