バティストは敵を恐怖に陥れて戦場を支配する。彼は相手から魂を刈ることで体力を維持し、基本攻撃とアビリティを強化する。彼は亡霊の群れを操り、不意を突いて敵の動きを拘束したり、敵チーム全体に恐怖心を与えて彼のいる場所から追いやることができる。
ビルドBuild | クリスタル | 役割Role | キャリー |
---|---|---|---|
体力Hit Points (HP) | 739 (+144) | 体力自然回復HP Regen | 2.38 (+0.27) |
エナジーEnergy Points (EP) | 273 (+33) | エナジー自然回復EP Regen | 2.17 (+0.19) |
武器Weapon Damage | 78 (+8.1) | 攻撃速度Attack Speed | 1 (+0.033) |
アーマーArmor | 30 (+5) | シールドShield | 20 (+3.64) |
範囲Attack Range | 2.8 | 移動速度Move Speed | 3.5 |
Reap
バティストは戦闘で魂のかけらを奪い取り、かけらを獲得するたびに自らを回復する。
・魂のかけらの数が4になると、自身が4秒間強化されてダメージが増加する。ただし、この間は魂のかけらを獲得できない。
・基本攻撃は魂のかけらを1つ生成する。
・アビリティは当たった敵ヒーロー1体につき魂のかけらを1つ生成する。
・魂のかけらあたりの回復量:20-86(レベル1-12)(+クルスタル力の25%)
・強化効果:基本攻撃ダメージ+35%、アビリティダメージ+100%
Bad Mojo
スロット: A
ベストから液体の入った小瓶を取り出して投げつける。指定した地点に到達するか敵に当たると小瓶は爆発する。
・爆発の近くにいた敵はダメージを受け、最初に当たった敵は移動速度が低下する。
・ミニオンに対するダメージは50%減少する。
Ordained
スロット: B
標的を指定してダメージを与え、その周囲に霊的な牢獄を発生させる。指定された標的がその範囲外に出ると、標的は気絶して追加ダメージを受ける。
Fearsome Shade
スロット: ULT
亡霊の群れを召喚して、亡霊の通り道にいた敵を恐怖に陥れる。亡霊に触れた敵は怯え状態となり、発生源から離れるように逃げていき、毎秒ダメージを受ける。
・ミニオンに対してはダメージが減少する。