ガイシアの戦闘魔導師としての訓練を活かし、ライラは回復と防御の魔法を使って、敵のいる場所を味方に有利な空間へと変化させられる。彼女のポータルを使えば敵の位置や防御施設、地形を完全に避けて移動することも可能だ。実用や防御アイテムならヒーラーとしての役割が強化され、クリスタルアイテムなら耐久力は低いが強力な魔導師になれる。
ビルドBuild | サポート | 役割Role | キャプテン |
---|---|---|---|
体力Hit Points (HP) | 774 (+134) | 体力自然回復HP Regen | 4.01 (+0.31) |
エナジーEnergy Points (EP) | 248 (+60) | エナジー自然回復EP Regen | 2.15 (+0.45) |
武器Weapon Damage | 10 (+0) | 攻撃速度Attack Speed | 1 (+0.033) |
アーマーArmor | 25 (+4.55) | シールドShield | 20 (+3.18) |
範囲Attack Range | 5.6 | 移動速度Move Speed | 3.4 |
Principle Arcanum
ライラの攻撃は魔法のミサイルであり、クリスタルダメージを与える。攻撃後にその場にとどまると、自動的により強力な魔法のミサイルを放つ。
・強化されたミサイルはそれぞれ15-20(レベル1-12)のエナジーを消費するが、ライラはエナジーが切れてもこれらを使用し続けられる。
・弱攻撃ダメージ:60-95(レベル1-12)(+クリスタル力の40%)(+100% 武器威力)
・強攻撃ダメージ:70-180レベル1-12)(+クリスタル力の120%)(+100% 武器威力)
・強攻撃スロー効果:0%(+追加最大体力の0.04%)
Imperial Sigil
スロット: A
紋章を形成し、その周囲にいる味方ヒーローを回復して、敵ヒーローにはダメージを与える。再起動すると紋章を爆発させて周囲の敵に大ダメージを与え、周囲の味方には移動速度ブーストを与え、残りの効果時間を直ちに消費して、30%の効率で回復する。
・1秒ごとの回復量はライラの追加体力の11%だけ増加する。
・回復やダメージの影響を受けるヒーローの数が多いほど、紋章の持続時間が早く減少していく。
・紋章には視界があり、敵が見えるようになる。
・ミニオンに対する爆発ダメージは50%減少する。
Bright Bulwark
スロット: B
自分の周囲を壁で囲み、周囲の敵にダメージとスロー効果を与える。
・範囲内の敵はスロー効果を受ける。
・壁を通過しようとダッシュしてきた敵は、壁によってダッシュを止められる。
・壁を越えた敵は、同量のダメージとスロー効果をもう一度受ける。
Arcane Passage
スロット: ULT
指定した位置に瞬間移動して、瞬間移動の開始位置と終了位置にポータルを発生させる。これを使うと誰でも瞬間移動できる。
・ポータルは8.5秒間持続する。
・ヒーローがポータルを利用すると、もう一度利用するまでに4.5秒間待つ必要がある。
・ライラの魔導結界の中にいる敵はポータルに入れない。
・ポータル発生時にその場にいたヒーローは、ポータルを利用するには一旦その場から離れる必要がある。
ライラ、やっと自分にしっくりくるヒーロー出た感ある。
ちょっとくらい引き際を見誤っても間に合うし、味方を回復させながら敵の邪魔をするのが単純だけどいやらしくて、地味に効いてくるかんじ。
ライラ使い始めてやっと勝率上がって来ました。スキン欲しいかも。