ヴァーリアは電撃のヴァルキリーで、自らのアビリティをつなぎ合わせて敵に大ダメージを与えます。アルティメットではアンビルのハンマーを呼び出し、雷を連続で放って、敵ヒーローの居場所に関係なく全員を攻撃します。
ビルドBuild | クリスタル | 役割Role | キャリー |
---|---|---|---|
体力Hit Points (HP) | 642 (+135) | 体力自然回復HP Regen | 2.81 (+0.31) |
エナジーEnergy Points (EP) | 950 (+50) | エナジー自然回復EP Regen | 36 (+2.6) |
武器Weapon Damage | 10 (+0) | 攻撃速度Attack Speed | 1 (+0.0136) |
アーマーArmor | 25 (+4.55) | シールドShield | 20 (+3.18) |
範囲Attack Range | 6.2 | 移動速度Move Speed | 3.2 |
Chain Lightning
ヴァーリアの攻撃は、70-114(レベル1-12)(+25%クリスタル力)(+100%武器威力)のクリスタルダメージを与える。攻撃後にその場にとどまると、170のエネルギーを消費して標的を再び攻撃し、チェーン・ライトニングで最大3体の敵に追加攻撃を行う。
・チェーン・ライトニング:各標的に基本クリスタルダメージ37-125(レベル1-12)(+50%クリスタル力)を与える。
Stormforged Spear
スロット: A
ヴァーリアは稲妻の速さで槍を投げ、最初にヒットした敵を攻撃する。槍がヒットした敵にバーストダメージを与え、続いて周囲の敵に追加ダメージを与える。
・アーク回帰の途中または発動後には、槍を早く投げられる。
・追加ダメージの対象数はチェーン・ライトニングの攻撃と同じになる。
・最初の槍はレーンミニオンには当たらない。
Arc Recursion
スロット: B
パワーを0.9秒間ためた後、次の2つの移動コマンドで、ヴァーリアは選択した方向へ即座にダッシュし、停止地点の近くにいる3体の敵に衝撃を与える。衝撃を与えた敵1体につき、ヴァーリアはエナジーの5%を回復し、体力の3%に相当するバリアを獲得する(ヒーローに対しては、2倍のボーナス)。
・オーバードライブ:ダッシュの移動距離が上昇。
・いつでもダッシュできるが、フルチャージしていない場合は1度しかダッシュできない。
・このアビリティ中いつでも嵐の槍を使用可能。槍を投げた後、残りの距離をダッシュする。
・ミニオンに与えるダメージは減少。
Anvil's Hammer
スロット: ULT
2.4秒のチャネリングの後、荒れ狂う嵐を発生させ、一連の稲妻を呼び出し、すべての敵ヒーローに距離に関係なく電撃を落とす。パッシブで、アルティメットのランクごとに攻撃速度が上昇し、チェーン・ライトニングと嵐の槍がヒットする敵の数が増加する。
・電撃は敵ヒーローの足元に落ちるため、回避も可能。
・同一ウェーブの電撃がすでにヒットしている敵に対しては、ダメージが50%減少。
・ヴァーリアはチャネリングの途中で嵐の槍やアーク回帰を発動できる。これによってアビリティがキャンセルされることはない。
・ミニオンに与えるダメージは50%減少する。
あーむず